En 2025, Yeşilay (Le Croissant Vert), une ONG turque, a averti que l’addiction au jeu augmente en nombre et en intensité, affectant profondément la société. Leur « Kumar Raporu 2025 » (Rapport sur le Jeu 2025) révèle des tendances inquiétantes concernant les taux d’addiction et leurs conséquences sociales et financières en Turquie. Depuis la pandémie de COVID-19, l’addiction au jeu s’est intensifiée, notamment en raison d’un passage aux plateformes numériques, licites ou illégales.
Le rapport indique qu’un Turc sur dix âgé de plus de 15 ans a joué au moins une fois au cours du dernier mois, un taux en augmentation. L’exposition précoce au jeu est une préoccupation majeure de santé publique, surtout que l’âge légal pour jouer sur les plateformes étatiques est fixé à 18 ans. Cependant, des jeunes de 15 ans déjà impliqués dans le jeu soulignent l’urgence de renforcer les protections et d’instaurer des campagnes éducatives préventives. Cette précocité est attribuée à l’accessibilité accrue des jeux en ligne, notamment depuis la pandémie.
Entre 2021 et 2024, plus de 15 600 personnes ont cherché de l’aide pour une addiction au jeu auprès des centres de conseil YEDAM, gérés par Yeşilay. Les cas liés au jeu représentent désormais 28 % de toutes les consultations en matière d’addiction, reflétant une demande croissante pour des services de traitement spécialisés. Le rapport souligne que les dommages psychologiques liés au jeu sont graves, citant davantage de cas de honte, d’anxiété, de dépression et d’idéation suicidaire. Les tentatives de suicide associées à l’addiction au jeu sont plus fréquentes que celles liées à d’autres formes d’addiction, avec environ 20 % des personnes souffrant de cette addiction ayant tenté de se suicider.
Un fossé générationnel est clair, les plateformes de jeu numérique telles que les applications de paris mobiles, les casinos en ligne, les paris esports et les loot boxes dans les jeux vidéo étant identifiées comme des moteurs d’addiction, notamment chez les jeunes. Ces canaux numériques rendent le jeu plus accessible, privé et normalisé, brouillant les frontières entre le jeu vidéo et le jeu d’argent.
Outre les préjudices individuels, le rapport attire l’attention sur les conséquences financières et familiales de l’addiction au jeu. Beaucoup de personnes font face à des dettes, à la perte de leurs économies, voire à la faillite, tandis que l’impact se répercute souvent sur les partenaires, les enfants et les membres de la famille élargie. Les structures de soutien limitées aggravent ces défis, laissant de nombreux foyers touchés isolés dans leur lutte.
Malgré les restrictions légales strictes sur le jeu en Turquie, le rapport note une augmentation visible des plateformes illégales et offshore, en particulier en ligne. Ces environnements non régulés contournent les contrôles domestiques et exposent les utilisateurs vulnérables à des risques élevés sans surveillance. Yeşilay conclut que « sans une régulation numérique plus forte et des mécanismes d’application, l’ampleur et l’impact de l’addiction au jeu risquent d’empirer dans les années à venir ».
Ce constat trouve un écho international. Stasya Yautodzyeva, responsable analytique chez 4H Agency, observe que « l’absence de régulation formelle dans le secteur du jeu augmente considérablement les risques pour la santé publique en supprimant la surveillance institutionnelle et en permettant une croissance incontrôlée du marché : le comportement de jeu excessif peut prospérer sans contrôle, notamment parmi les populations vulnérables et à faible revenu qui sont plus susceptibles de souffrir d’addiction et de préjudices financiers. »
Concernant les politiques actuelles, l’ONG relève des lacunes dans la législation, car les nouveaux formats de jeu ont dépassé les définitions existantes de la loi sur les jeux et paris sportifs de 2007, établie par le gouvernement AKP et le président Recep Erdoğan. Cependant, le rapport ne critique pas explicitement l’ensemble du cadre juridique de manière systématique et ne propose aucune recommandation concrète sur les réformes politiques.
Les conclusions de Yeşilay pèseront sur le gouvernement turc. Cevdet Yılmaz, vice-président turc, a admis lors de la réunion annuelle du Haut Conseil pour la Lutte contre l’Addiction que l’addiction au jeu reste un point aveugle dans la stratégie de prévention des addictions du pays. « Nous avons fait des progrès remarquables sur les drogues, le tabac, l’alcool et le bien-être numérique, mais le jeu, surtout en ligne, reste un point aveugle qui doit être abordé », a déclaré Yılmaz.
Les commentaires de Yılmaz alimentent les spéculations selon lesquelles le président Erdoğan pourrait être contraint de modifier sa politique sur le jeu, surtout face aux attaques croissantes de l’opposition. Ali Babacan, ancien ministre de l’AKP et désormais leader de l’opposition, a averti : « Toute enquête sérieuse sur le jeu illégal révélerait des réseaux liés au cercle intime d’Erdoğan. »
Ces accusations ont pris de l’ampleur avec le scandale Papara, où le PDG de l’application fintech basée à Istanbul a été accusé de faciliter plus de 12,9 milliards de ₺ (340 millions d’euros) de transactions de paris illégaux via plus de 26 000 comptes d’utilisateurs. Le silence du gouvernement sur la question n’a fait qu’approfondir la suspicion publique et renforcé la perception que des intérêts puissants pourraient protéger des parties de l’écosystème du jeu illégal.
En 2025, les efforts d’application semblent s’intensifier, avec des appels à la police nationale et aux agences de renseignement pour qu’elles imitent leurs stratégies anti-drogue dans la lutte contre le jeu illicite.
Cependant, malgré une rhétorique dynamique, aucune avancée significative contre le marché noir n’a été réalisée. L’opposition reste sceptique quant à la rapidité ou à la transparence de l’action gouvernementale, surtout si de telles actions risquent d’impliquer des alliés politiques ou de diminuer des flux de revenus cachés. « Nous ne pouvons pas lutter efficacement contre l’addiction au jeu si l’application de la loi protège certains et en punit d’autres », a déclaré Babacan.
Alors que les préjudices liés au jeu s’intensifient – psychologiquement, socialement et économiquement – une question déterminante émerge : la Turquie acceptera-t-elle ses échecs politiques et traitera-t-elle enfin l’addiction au jeu comme une question de santé publique plutôt qu’une responsabilité criminelle ?
Jusqu’à ce que ce changement se produise, les populations les plus vulnérables du pays, en particulier sa jeunesse, restent à risque, piégées entre une industrie croissante du jeu numérique et un système incapable de rattraper son retard. Stasya Yautodzyeva conclut que « sans systèmes de licence, outils d’auto-exclusion obligatoires et protocoles de réduction des risques applicables, les consommateurs sont exposés aux pratiques prédatrices – souvent alimentées par des publicités agressives et non surveillées ainsi que par les opérations de plateformes en ligne illégales ». La réglementation détaillée et applicable reste le seul mécanisme viable pour protéger les consommateurs, collecter des données fiables et atténuer les préjudices sociétaux associés au jeu. Sans elle, individus et institutions naviguent dans l’obscurité.

Bertrand Robert est un rédacteur expérimenté dans le domaine des jeux d’argent en ligne et des casinos en lignes.
