En 2026, la police de Hanoï a mené une opération contre les bureaux de Super Thi Seo Media Services, une entreprise de marketing digital, et a arrêté son PDG, Pham Ngoc Manh. Cette intervention fait suite à des allégations selon lesquelles le groupe orientait le trafic vers le marché noir. Selon des rapports, ce réseau aurait généré un chiffre d’affaires de 3,7 milliards de VND (environ 105 830 £) depuis le début de l’année en promouvant des sites web illicites.
Lors de ces perquisitions, la police a découvert environ 7 milliards de VND (199 714 £) en espèces et actifs convertis à partir de cryptomonnaies, un compte d’épargne de 3 milliards de VND (85 736 £), ainsi que 29 ordinateurs et 41 téléphones mobiles. La cryptomonnaie a joué un rôle central dans le réseau présumé et sa façon d’engager les joueurs sur le marché illicite. Manh est accusé d’avoir utilisé 41 portefeuilles électroniques pour recevoir des paiements en provenance de sites web illégaux.
L’approche pourrait-elle être reproduite ailleurs ? À travers le monde, de nombreuses stratégies ont été identifiées comme étant les plus efficaces pour contrer le marché noir. Cependant, s’attaquer au canal de marketing pourrait constituer un moyen crucial de stopper ce marché. Se détourner des opérateurs pour cibler ceux qui les facilitent, notamment les marketeurs et les processeurs de paiement, pourrait s’avérer fructueux.
Cette méthode a déjà connu un certain succès dans d’autres marchés asiatiques. Plus tôt cette année, l’Agence nationale de la police du Japon a déclaré que sur les 221 personnes arrêtées en 2025 pour des activités de jeu illégales, 25 ont été détenues pour être des opérateurs, affiliés ou processeurs de paiement pour des réseaux de jeux en ligne. Le Japon a également sollicité des régulateurs, y compris ceux de Malte, Curaçao, l’île de Man et les Philippines, pour bloquer l’accès aux utilisateurs japonais ou supprimer le support en langue japonaise de leurs services de jeux.
Bien qu’il existe clairement un fort appétit pour le jeu en ligne parmi les citoyens japonais, le gouvernement a adopté une position ferme contre le secteur, fermant toute discussion sur la régulation et renforçant au contraire la surveillance par crainte des préjudices sociaux causés par les jeux en ligne. En comparaison, la Première ministre du Japon, Sanae Takaichi, défend fermement le potentiel des complexes intégrés pour stimuler la croissance économique, et un plan directeur a été établi pour une nouvelle série de candidatures des gouvernements locaux intéressés par l’accueil d’un complexe.
La situation au Vietnam montre que s’attaquer au marketing des jeux illégaux peut être une stratégie efficace pour endiguer le marché noir. Néanmoins, un point de vue opposé pourrait souligner que tant que la demande pour ces activités persiste, d’autres réseaux pourraient émerger pour remplir le vide laissé par ceux qui sont fermés. La lutte contre le marché noir nécessite donc une approche holistique qui intègre non seulement la répression, mais aussi la réforme et l’éducation pour réduire la demande de jeux d’argent illégaux.
