Le 31 juillet 2026, le sénateur philippin Francis Escudero a proposé une interdiction complète des publicités pour le jeu afin de lutter contre l’addiction et de réduire l’exposition des mineurs aux activités de jeu. Cette proposition s’inspire de l’interdiction des publicités pour le tabac, en vigueur depuis 2008. Selon Escudero, il est temps que le jeu reçoive le même traitement pour créer un environnement de jeu plus responsable. Il a déclaré que cette mesure vise à protéger les mineurs et les personnes vulnérables tout en favorisant un choix de consommation éclairé et en promouvant l’intérêt public.
Le projet de loi du Sénat 2347 prévoit d’interdire toute publicité liée au jeu sur les plateformes télévisées, radio, imprimées, en ligne et sur les réseaux sociaux. Les soutiens de célébrités et les campagnes d’influenceurs seraient également interdits. Les contrevenants risqueraient des amendes pouvant aller jusqu’à 500 000 pesos et des peines de prison pouvant atteindre trois ans.
Le régulateur des jeux du pays, PAGCOR, avait déjà mis en œuvre un blackout publicitaire à la télévision et à la radio durant les heures de grande écoute, entre 17h30 et 20h30. Alejandro Tengco, président et directeur général de PAGCOR, a informé les sénateurs que l’organisme envisageait une interdiction complète similaire à celle proposée par Escudero.
Une interdiction totale de la publicité aurait un impact significatif sur un marché déjà confronté à des vents contraires, principalement dus aux effets économiques des tensions géopolitiques au Moyen-Orient. PAGCOR a rapporté plus tôt cette semaine une baisse de 27 % des revenus, à 38,9 milliards de pesos (472,3 millions de livres sterling) au premier semestre de l’année par rapport à 2025, principalement en raison d’une chute de 41,85 % des revenus provenant du iGaming.
Bien que préoccupante, l’industrie peut être quelque peu rassurée par ce qui semble être un manque de volonté des législateurs à apporter des changements majeurs à la législation sur le jeu. L’année dernière, l’industrie a été secouée par la proposition de l’Anti-Online Gambling Act de 2025, déposée par le sénateur Juan Miguel Zubiri, qui appelait à une interdiction pure et simple du jeu en ligne. Zubiri avait décrit l’addiction au jeu aux Philippines comme une « épidémie silencieuse croissante » et un « cancer social qui continuera à se propager ».
Cependant, malgré le dépôt du projet de loi il y a plus d’un an, celui-ci a peu progressé et est en attente en comité depuis le 30 juillet 2025. De plus, il n’a pas été désigné comme une priorité par le président Ferdinand Marcos lorsque le nouveau leadership du Sénat a été établi en mai.
Certains observateurs du marché estiment que cette mesure pourrait avoir des conséquences inattendues. Restreindre les publicités pourrait conduire à une augmentation des activités de jeu illégales, car les opérateurs cherchent des moyens alternatifs pour atteindre les consommateurs. D’un autre côté, d’autres considèrent cette mesure comme essentielle pour freiner l’impact social du jeu. La discussion autour de l’interdiction totale de la publicité pour le jeu est complexe et reflète les divergences d’opinions sur la manière de réguler un secteur qui, tout en étant lucratif, pose des défis sociaux significatifs.
Il est clair que les décisions à venir concernant la législation sur le jeu aux Philippines pourraient donner le ton pour l’avenir de l’industrie dans le pays, avec des implications potentielles pour le marché mondial du jeu. Comme l’a noté un analyste, « nous devons équilibrer les intérêts économiques avec la responsabilité sociale. »
