Fredrik Elmqvist et son approche révolutionnaire avec EXCO Game Studio

Le 10 septembre 2025, Fredrik Elmqvist, pionnier du jeu, a annoncé le lancement de son nouveau projet, EXCO Game Studio, affirmant que cette initiative est prête à tester ses idées audacieuses pour perturber un marché qu’il juge devenu trop standardisé et stérile dans sa création de jeux.

EXCO Game Studio a été lancé avec la ferme intention de fournir des expériences à fort impact pour les joueurs et de perturber un environnement de jeu devenu stagnant en termes d’innovation. Elmqvist, ancien fondateur de Yggdrasil Gaming, une entreprise de Stockholm qui depuis 2013 a été à l’avant-garde des tournois à jackpot, du développement de jeux HTML et des fonctions de récompense en jeu, revient sur le devant de la scène avec EXCO.

Sous le nom d’EXCO, abréviation d’Excommunicado, Elmqvist a développé ce studio « dans l’ombre », en mettant l’accent sur la création de chaque jeu à partir de zéro. Il maintient sa philosophie de fondateur selon laquelle « le développement de jeux doit être façonné par les intérêts des joueurs et influencé par les tendances émergentes au-delà du jeu lui-même. »

Pour Elmqvist, EXCO servira d’antithèse à ce qu’il considère comme un modèle de studio dépassé, dépendant du recyclage des moteurs et de la monétisation de thèmes standard tels que les machines à sous de style buffle ou égyptien – ce qu’il qualifie de « syndrome des jeux clonés ». « EXCO ne court pas après le volume. Un jeu sort quand il est prêt – moins de sorties, mais de meilleure qualité », a-t-il expliqué.

L’approche du studio est conçue pour garantir que chaque lancement se distingue par un gameplay immersif, un flair artistique et des mécaniques propriétaires. Elmqvist n’hésite pas à déclarer : « Pour être honnête, l’industrie est devenue un peu fatiguée et paresseuse, coincée dans un cycle de lancements de produits peu inspirants, de suites et de remises à jour. C’est pourquoi nous avons lancé EXCO », a-t-il confié à iGamingExpert.

Le titre de lancement d’EXCO, VEGASCALINE, sera dévoilé lors du SBC Summit Lisbon la semaine prochaine, aux côtés de sa nouvelle suite de mécaniques GAMEX, qui comprend des innovations comme Wrapper Stacks, Power Field, Boss Fights, Power Bar et Doubling Dial. Elmqvist a ajouté : « Notre approche du développement est que nous ne lancerons pas ce que nous ne jouerions pas nous-mêmes. Nous travaillons depuis un certain temps pour créer une feuille de route de jeux qui bouleverseront véritablement les choses. »

L’événement de Lisbonne marquera le début d’un ensemble de plus de 30 titres, avec cinq jeux supplémentaires prévus pour une sortie rapide lors de la première vague. Avant l’événement, une version bêta en direct avec des opérateurs sélectionnés débutera le 11 septembre pour capturer des données sur la regardabilité et le rythme.

Cependant, certains experts de l’industrie soulignent que, bien que l’innovation soit cruciale, les jeux traditionnels continuent de générer des revenus substantiels pour de nombreux studios. « Les jeux classiques ont une base de fans dédiée, et bien qu’il soit important d’innover, ignorer ces préférences pourrait être risqué », argumente un analyste du marché.

Fredrik Elmqvist espère que le lancement d’EXCO attirera ceux qui recherchent des expériences de jeu plus riches et plus variées. Venez nous voir sur notre stand au SBC Summit Lisbon la semaine prochaine pour voir de quoi il s’agit. Nous allons présenter une expérience utilisateur inédite sur un écran LED massif, que vous ne pourrez pas manquer.

Ce lancement ambitieux d’EXCO Game Studio promet d’apporter une nouvelle dynamique au secteur du jeu en ligne, en mettant l’accent sur l’originalité et la qualité, tout en défiant les conventions établies par les studios traditionnels.

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