GamingMalta met en avant son écosystème de jeu florissant au SBC Summit 2026

GamingMalta exposera la force de l’écosystème de jeu de Malte lors du SBC Summit 2026, en mettant en place pour la première fois un stand national dédié, rassemblant les principaux acteurs qui soutiennent collectivement la croissance des entreprises, l’investissement, l’attraction des talents et l’innovation. L’organisation, créée conjointement par le gouvernement de Malte et la Malta Gaming Authority (MGA), mènera une délégation maltaise coordonnée à Lisbonne. Elle présentera un écosystème interconnecté qui a aidé Malte à devenir l’une des juridictions de jeu les plus établies au monde et une destination de choix pour les entreprises numériques en quête de croissance à long terme.

GamingMalta sera accompagnée par la MGA, Malta Enterprise, la Bank of Valletta et Identità, réunissant sous un même toit l’expertise réglementaire, d’investissement, financière et administrative dans le cadre de la campagne Make It In Malta. Plutôt que de se concentrer uniquement sur l’octroi de licences, l’initiative met en avant Malte comme un lieu où les entreprises de jeux, de technologie numérique et de développement de jeux peuvent établir leurs opérations, attirer des talents, accéder à une expertise spécialisée et construire une croissance durable au sein d’un écosystème mature et connecté internationalement.

Le PDG de GamingMalta, Ivan Filletti, a déclaré que la force de Malte réside dans le fait que son industrie du jeu ne fonctionne pas en vase clos. Il a souligné que la réglementation s’accompagne de la technologie, des infrastructures, de la banque, du soutien à l’investissement, de la conformité, du recrutement et d’un vaste réservoir d’expertise spécialisée. En rassemblant des représentants de multiples organisations, Malte démontre comment les entreprises peuvent accéder à un large éventail de soutiens grâce à une plateforme unique et coordonnée.

Alors que le secteur du jeu de Malte a mûri, son offre s’est considérablement élargie au-delà de la simple délivrance de licences. Aujourd’hui, elle englobe les services financiers, la technologie, la conformité, les paiements, les services professionnels, le recrutement spécialisé et une main-d’œuvre internationale hautement qualifiée. Le talent reste l’un des différenciateurs les plus forts de Malte. La communauté internationale d’affaires de l’île, les voies de relocalisation établies et la concentration d’expertise spécialisée dans le domaine du jeu continuent d’attirer des professionnels du monde entier.

Selon le dernier rapport annuel de la MGA, l’industrie du jeu de Malte a soutenu environ 19 150 emplois directs et indirects en 2025. L’emploi parmi les entreprises sous licence de la MGA a augmenté de 4,8% au cours de l’année, atteignant 15 039 postes. Le segment B2B a continué sa forte expansion, avec des licences passant de 68 en 2018 à 171 en 2025. Les nouvelles demandes de licence de jeu ont augmenté d’environ 36% entre 2024 et 2025. Le secteur a généré plus de 1,42 milliard d’euros en valeur ajoutée brute.

Ces chiffres montrent que l’écosystème de jeu de Malte continue de mûrir et de se diversifier. L’objectif est de faire reconnaître Malte comme un endroit où les entreprises peuvent construire une croissance durable tout en profitant d’une communauté très connectée et tournée vers l’international. Leurs conversations façonnent l’avenir.

La délégation sera présente au Hall 2, Stand 251 au FIL à Lisbonne du 29 septembre au 1er octobre. Leur objectif n’est pas simplement d’attirer des entreprises à Malte, mais de créer un environnement où les entreprises, les talents et l’innovation peuvent croître ensemble à long terme.

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