Nomination de Mattia Luchesini comme Responsable des Comptes Internationaux chez Blueprint Gaming

Le 13 février 2026, Blueprint Gaming a annoncé la nomination de Mattia Luchesini en tant que nouveau Responsable de la Gestion des Comptes Internationaux. Dans son nouveau rôle, Luchesini sera chargé de diriger la fonction internationale de gestion des comptes du développeur, de développer des partenariats stratégiques avec les opérateurs et de collaborer avec les équipes commerciales, produits et de livraison de Blueprint.

Matt Cole, Directeur Général chez Blueprint Gaming, a commenté que Mattia apporte une précieuse expérience internationale et une solide compréhension des besoins des opérateurs de la part d’un partenaire de contenu à long terme. Son arrivée soutient notre attention continue sur le renforcement des relations et la fourniture d’une gestion de comptes de haute qualité alors que Blueprint étend sa présence mondiale.

Luchesini n’est pas étranger à l’industrie de l’iGaming, ayant passé les deux dernières années et demie chez Games Global, où, selon Blueprint, il a établi de solides relations avec des opérateurs à travers l’EMEA. Auparavant, il a également passé trois ans et demi au sein de l’institut de recherche Athenuem.

C’est une grande opportunité de rejoindre Blueprint à un moment de forte dynamique internationale, a ajouté Luchesini. L’entreprise a une vision claire et une réputation de travailler en étroite collaboration avec ses partenaires, et je suis impatient de contribuer à cette approche tout en aidant à stimuler la croissance sur les marchés mondiaux.

Accent sur les tournois

Le mois dernier, iGaming Expert a rencontré Oliver Hall, le Responsable Marketing de Blueprint, qui a détaillé la vision de l’entreprise pour utiliser les tournois afin de renforcer l’engagement. Les tournois nous offrent un moyen dynamique de présenter notre contenu dans un format bien plus engageant qu’une simple démo de produit, a déclaré Hall. Plutôt que de simplement expliquer des fonctionnalités ou de présenter un diaporama, les opérateurs et leurs équipes peuvent découvrir nos jeux de première main, ressentant la différence entre un titre Megaways et un jeu à lignes standard, ou en voyant comment des mécaniques telles que Hold & Win ou Rapid Fire Jackpots se comportent en jeu en direct.

Cette stratégie de mise en avant des tournois souligne une tendance plus large dans l’industrie de l’iGaming, où l’interaction et l’engagement deviennent des facteurs clés pour attirer et retenir les joueurs. L’approche de Blueprint, basée sur l’expérience utilisateur, pourrait bien devenir un modèle pour d’autres développeurs de l’industrie cherchant à se démarquer dans un marché de plus en plus concurrentiel.

Cependant, certains experts soulignent que cette stratégie doit être bien équilibrée avec des innovations continues dans le développement de jeux et des offres de contenu fraîches pour maintenir l’intérêt des joueurs. En fin de compte, la réussite de ces initiatives dépendra de la capacité de Blueprint à intégrer harmonieusement les tournois avec ses autres activités commerciales et de développement de produits.

Avec la nomination de Luchesini et l’accent mis sur les tournois, Blueprint Gaming semble bien positionné pour continuer à évoluer et à s’adapter aux demandes changeantes du marché mondial de l’iGaming. Mais comme tout acteur de l’industrie, il devra rester agile et réactif aux nouvelles tendances et besoins des utilisateurs pour conserver son avantage concurrentiel.

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