Le gouvernement japonais a clairement manifesté ses intentions d’étendre le développement des complexes intégrés dans le pays. Le 18 décembre 2025, l’Agence japonaise du tourisme a publié un projet d’ordonnance du Cabinet établissant les plans pour une nouvelle période de candidature. Celle-ci est destinée aux gouvernements locaux intéressés par l’accueil de complexes intégrés, qui s’étendra du 6 mai 2027 au 5 novembre 2027. Selon la loi sur les complexes intégrés de 2018, jusqu’à trois projets de développement pourraient être certifiés par le gouvernement.
Jusqu’à présent, un seul projet a reçu l’approbation, avec des travaux déjà entrepris sur un complexe dirigé par une coentreprise entre MGM Resorts International et l’entreprise japonaise Orix Corporation à Osaka. Ce projet est estimé à ¥1,27 trillion (environ 6,4 milliards de livres sterling) et devrait ouvrir ses portes en 2030.
Lors de la première phase de candidatures, tenue en 2023, les villes de Nagasaki et Wakayama ont vu leurs propositions rejetées, tandis que Yokohama a retiré sa candidature en raison de préoccupations sociales. En regardant vers l’avenir, il est probable que ces endroits soumettent à nouveau des candidatures, tandis que Hokkaido a également montré de l’intérêt à explorer le potentiel économique du jeu basé sur la terre.
Chaque région devra élaborer un plan de développement en collaboration avec un opérateur du secteur privé. Auparavant, des géants de l’industrie comme Caesars Entertainment, Wynn Resorts et Hard Rock International étaient associés à ces candidatures.
Les ambitions de casino du Japon ont reçu un coup de pouce en octobre lorsque Sanae Takaichi a été élue première femme Premier ministre du pays. Quelques jours après son entrée en fonction, elle a exhorté le ministre du Tourisme japonais à reprendre les efforts pour promouvoir les complexes intégrés, dans le cadre de la stratégie plus large de croissance économique du Japon. Cela a conduit à cette dernière initiative de l’agence du tourisme. « L’élan donné par Takaichi pourrait vraiment transformer le paysage économique », analyse-t-on dans les cercles économiques.
Takaichi a été l’une des premières à soutenir la légalisation des casinos au Japon, et sa proposition de loi de 2013 a contribué à poser les bases de la législation actuelle sur les complexes intégrés. Toutefois, l’espoir d’un changement d’attitude du Japon concernant les jeux en ligne semble mince. Ce secteur reste illégal dans le pays, et il est peu probable que cela change puisque Takaichi a adopté une position largement négative à son égard, plaidant pour un renforcement de la réglementation en raison des préoccupations liées aux dommages sociaux causés par les jeux en ligne.
Malgré son illégalité, le gouvernement japonais estime qu’environ ¥1,24 trillion (environ 6,2 milliards de livres sterling) est misé chaque année via des plateformes de jeux en ligne, et les autorités ont pris des mesures pour limiter l’impact du marché illégal en interdisant les publicités de jeux en ligne à l’étranger.
Cependant, certains experts voient dans l’industrie du jeu en ligne un potentiel inexploité qui pourrait apporter des revenus considérables au gouvernement japonais, à condition que des mesures de protection appropriées soient mises en œuvre pour atténuer les risques sociaux. « Il y a une opportunité ici, mais elle doit être gérée avec soin », pourrait-on entendre parmi les analystes du marché.
Ce débat entre les bénéfices économiques potentiels et les préoccupations sociales persistantes continue de diviser le public et les décideurs politiques au Japon, alors que le pays cherche à équilibrer ses priorités économiques avec son engagement envers le bien-être social.
