Les lourdes conséquences de l’interdiction des jeux d’argent réels en Inde

Flutter a révélé les coûts sévères de la décision soudaine de l’Inde d’interdire les jeux d’argent réels, qui a secoué le paysage du jeu asiatique en août.

Les dirigeants ont divulgué que la réforme « extrêmement décevante » a imposé à Flutter une charge de dépréciation de 556 millions de dollars liée au retrait de son offre Junglee du pays, alors qu’elle a enregistré une perte nette de groupe de 789 millions de dollars au troisième trimestre, principalement due à ce bouleversement.

L’adoption de la loi sur la promotion et la réglementation des jeux d’argent en ligne de 2025 a surpris de nombreux acteurs de l’industrie et a obligé des opérateurs nationaux comme Dream11 et Mobile Premier League, ainsi que des opérateurs internationaux comme Flutter, à fermer leurs opérations de jeux d’argent réels.

À l’époque, Flutter a critiqué le manque de consultation avec les parties prenantes de l’industrie, avertissant des « conséquences négatives significatives » de la mise en œuvre de la loi.

« Nous avons été frustrés par la rapidité avec laquelle le projet de loi, une fois apparu, est devenu loi », a déclaré Peter Jackson, PDG de Flutter, aux investisseurs lors de l’appel de résultats du troisième trimestre de Flutter.

« J’espère que nous pourrions obtenir une sorte de clarté juridique sur l’étendue à laquelle certains de ces jeux de compétences pourraient revenir. »

Flutter avait acquis une participation majoritaire dans Junglee Games pour 70 millions de dollars en 2021.

En plus de faire face à la charge liée au retrait de Junglee de l’Inde, Flutter a également manqué une partie significative des 200 millions de dollars de revenus qu’elle espérait tirer de l’activité tout au long de 2025.

Y a-t-il encore de l’espoir pour un retour ?

Le contenu gratuit de Junglee reste en Inde et, comme l’a laissé entendre Jackson, il est clair que Flutter garde un mince espoir de pouvoir revenir dans le pays.

Jackson a confirmé que la société continue de mener « tous les efforts de lobbying et les défis juridiques que vous attendriez » et a comparé la situation au ‘black friday’ des États-Unis en 2011, lorsque le gouvernement américain a saisi les domaines de nombreux grands sites de poker en ligne.

« Ce n’est pas si vieux que nous avons vu le ‘black friday’ en Amérique, et regardez où nous en sommes aujourd’hui. Nous allons maintenir le produit Junglee sur une base gratuite, et nous verrons ce qu’il se passe, » a-t-il ajouté.

Jusqu’à présent, le seul recours juridique contre l’interdiction a été lancé par Head Digital Works, la société mère d’A23, qui a décrit la loi comme un « produit du paternalisme étatique ».

Dans son dépôt auprès de la Haute Cour du Karnataka, visionné par Reuters, A23 a averti que la décision « criminalise l’activité légitime de jouer à des jeux d’adresse en ligne, ce qui entraînerait la fermeture de diverses entreprises de jeu du jour au lendemain ».

Flutter a été contraint de quitter le marché indien à un moment où il continuait à prospérer.

Avant l’interdiction, l’industrie indienne du jeu était évaluée à 3,7 milliards de dollars et était projetée pour atteindre 9,1 milliards de dollars d’ici 2029, selon le rapport sur les jeux en Inde 2025.

Ces chiffres montrent que le pays a clairement un appétit pour le jeu, et Jackson a déjà suggéré que l’interdiction des jeux d’argent réels pourrait pousser les joueurs vers le marché noir.

Si tel est le cas, cela pourrait forcer le gouvernement indien à réévaluer cette décision.

Cependant, certains analystes estiment que le gouvernement indien pourrait durcir sa position en réponse à la pression internationale croissante sur la réglementation des jeux d’argent en ligne. En effet, la mise en œuvre stricte de la loi pourrait également servir de signal fort pour d’autres marchés émergents où les jeux d’argent en ligne sont en pleine expansion.

En fin de compte, la décision de l’Inde de bannir les jeux d’argent réels pourrait bien être une position temporaire, soumise à un réexamen à la lumière des impacts économiques et du potentiel de marché noir. Pourtant, la voie à suivre reste incertaine, et l’industrie mondiale du jeu observe avec attention les prochaines étapes de cette saga législative en Inde.

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